Филипп Росдэйл (Philip Rosedale)

Филипп Росдэйл (Philip Rosedale) – основатель, так же  генеральный директор компании Linden Lab, которая показала миру своё гениальное творение Second Life (вторая жизнь).

Впервые идея  о создании виртуального мира пришла в голову молодому программисту в 1991 году. Около восьми лет  Philip Rosedale обдумывал основные принципы Второй жизни.

15В 1999 году он создает компанию Linden Lab, а уже через три года на рынке появляется сама виртуальная игра, которая начинает быстро набирать популярность. Первая публичная демонстрация состоялась в 2002 году, и уже осенью 2003 регистрация была открыта для всех пользователей. На первоначальном этапе особой популярностью игра не отмечалась. Цифру в 1 000000 пользователей Second Life достигла к концу 2006 года. Зато, спустя еще три года общее число пользователей составило около 10 000000 и продолжает, бурно расти.

На сегодняшний день, общее пространство занимаемой “виртуальной  территории”  составляет  более 8 тысяч островов. Количество созданных городов – подсчёту не поддаётся. Путешествие по всей этой “земле” можно сравнить с Интернет сёрфингом. Например, в одном городе с помощью своего аватара вы можете совершить интересующие вас покупки (как виртуальные, так и реальные), на другом, поучаствовать на премьере какого либо концерта, на третьем побороться за победу на спортивных мотоциклах. Есть всё, есть для всех, на любой даже самый изысканный вкус.

Многие мировые компании покупают острова и организуют на них виртуальные офисы, где проходят рабочие собрания, презентации и конференции. Резиденты игры в назначенный час собираются на острове в особом месте, и 3D аватар проводит для них лекцию или семинар. Аналогично устроены и другие острова: где-то можно посетить дискотеку и потанцевать, где-то покататься в компании трехмерных друзей на машине или побороться на мечах в средневековое время…

14Также стоит отметить, что Second Life является приложением с открытым исходным кодом. То есть тысячи программистов со всего мира самостоятельно стали менять основную концепцию игры, изменяя на свой лад строения и аватары. Причем все права на данные новшества принадлежат самим программистам. Second Life – это гигантский конструктор, в котором почти все создано руками “игроков”.

В одном из интервью Росдеил говорил, что, изначально хотел заработать на платных регистрациях. Никто в то время не мог даже предполагать, что “его чудо” превратится в реальную вторую жизнь для миллионов пользователей. Он хотел разбогатеть, и у него то получилось. Он построил не игру, а новую страну, новую планету


Похожие записи

Комменарии: (1)

empti

18 декабря 2009 в 14:39    


Чуваку за его творение большой респект, youniverse world будет в 1000 раз круче.

Имя *

Почта (не публикуется) *